Semana 10: Definição do Escopo e Arquitetura
Planejamento arquitetural no papel antes da codificação: dividindo grandes problemas em etapas.
O que ele(a) vai aprender nesta aula:
- Escolher entre: RPG de Batalha em Turnos, Cofrinho/Controle Financeiro ou Quiz Temático com Ranking.
- Desenhar o fluxo de telas/menus e preparar as variáveis globais.
Projeto Prático da Semana:
Criação do esqueleto e menu principal do projeto escolhido.
Dica para os pais no primeiro encontro:
Converse sobre qual dos 3 temas ele escolheu e ajude-o a manter o escopo focado para não se sobrecarregar.