Semana 02: A Memória do Programa (Variáveis e Tipos de Dados)
Como o computador guarda informações na memória usando caixinhas chamadas variáveis (let e const).
O que ele(a) vai aprender nesta aula:
- Diferenciar valores fixos (const) de mutáveis (let).
- Aprender tipos básicos: Textos (Strings), Números (Numbers) e Lógicos (Booleans).
- Criar frases dinâmicas com Template Strings.
Projeto Prático da Semana:
Guarda nome, classe, nível de poder e vida do herói, exibindo um relatório formatado no terminal.
Dica para os pais no primeiro encontro:
Peça para ele mostrar a 'ficha de herói' dele no terminal e pergunte quais atributos ele escolheu.